核心生命 稳定
240 / 240
等级 1
阶段 前期 · 阶段 1
经验 0 / 18
当前构筑 起手铺垫
均衡守点 核心倾向:均衡守点
首领压境 裂隙重压体
0 / 0
近域脉冲 就绪
按 空格 / E 释放清场脉冲
危险预警 多方向逼近
近域承压开始上升,注意前排厚怪与快怪突破。
敌潮逼近
阶段 1
单核心中心防守自动战斗

棱镜守点

你不是移动幸存者,而是地图中心的防守核心。敌潮从多方向逼近,经验自动归集,构筑通过三选一逐步接管战场。前期稳守建火力,中期成型割草,后期近域失守崩盘。

最长存活00:00
最高阶段1
累计击杀0
核心类型
不只影响基础数值,也会主动改变你更容易成型的 build 路线。
本轮目标
只看真正影响守点的内容,不看废信息。
前期先建立基础火力,稳住多方向试压。
中期同一套骨架下会分出主枪、导弹、环刃、脉冲、护壁、控场等不同路线。
后期快怪、厚怪、精英与首领叠加近域承压,最终因守线失守崩盘。
操作:空格 / E 释放近域脉冲,ESC 暂停。其余战斗均自动完成。
本局复盘
快速看清是前期太弱、中期没成型,还是后期近域失守。
存活时间00:00
到达阶段1
击杀数0
本局构筑基础火力
本局特征基础火力,暂无明确路线。
失败原因近域失守
等级提升

选择一项强化

优先让当前构筑继续成型,而不是把三选一打散。

战斗暂停

中心火力已冻结

按 ESC 继续。